블렌더트리

·Record/TIL
블렌더트리 여러 개의 애니메이션을 블렌드하고, 각 애니메이션의 일부가 각각 다른 비중으로 합쳐져 매끄럽게 블렌딩되도록 하기 위해 사용한다. 각각의 모션이 최종 효과에 어느 정도 영향을 주도록 할 것인지는 블렌딩 파라미터 를 사용하여 제어하는데, 이 파라미터는 애니메이터 컨트롤러에 관련된 수치인 애니메이션 파라미터 중에서 하나이다. 모션을 자연스럽게 블렌드하기 위해서는 성질과 타이밍이 유사한 모션끼리 블렌드되어야 한다. 블렌드 트리는 애니메이션 상태 머신의 특별한 스테이트 타입이다. 애니메이터 컨트롤러 창의 빈 공간에 마우스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭컨텍스트 메뉴가 나타나면 Create State > From New Blend Tree 를 선택블렌드 트리를 더블 클릭하여 블렌드 트리 그래프    >> ..
석영
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