유니티내캐릭터

·Record/TIL
스파르타 탑다운 게임 Unity 를 이용해 ZEP과 같은 시점의 게임을 모방해 만드는 과제입니다.타일맵을 이용해 배경을 꾸밉니다.기본 UI 들을 활용해 적용하는 연습이 포함됩니다. 주요 기능 1. 캐릭터 만들기 - 한가지 이상의 캐릭터를 선택하여 캐릭터를 선택합니다. - Join을 하면 플레이어 프리팹스에 이름과 캐릭터 프리팹이름이 저장됩니다. - 선택하지 않을 시 Join X 2. 캐릭터 이동 - 키보드 A/W/S/D 를 이용하여 캐릭터가 움직입니다. - 캐릭터는 상하좌우(대각방향은 이동은 하지만 애니메이션은 Up, Down) 애니메이션을 통해 보는 방향을 정할 수 있습니다. - 현재 마우스로 보는 방향 전환은 잠깐 주석처리 해뒀습니다. (관련 기능이 없기때문에) 3. ..
석영
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