기능 기본 좀비맛 스프라이트 이용하여 애니메이션 설정, 쿠키 슬라이드 기능 점프, 슬라이드, 걷기 모두 애니메이션 설정함 점프는 스페이스바 누를때 슬라이드는 아래방향키 누르고 있을때 실행되게 코드PlayerController.csusing System.Collections; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public Rigidbody2D rb; public float jumpHeight = 3f; float highestJumpHeight; bool grounded = false; bool invincible = false; public GameObject normalObject; public GameObject j..
기능 더블 점프 기능, 장애물 설치- 확인하기 편하게 장애물 충돌시 무적처리(1초후 다시 물리효과O) 콘솔창 보면 충돌한거 알 수 있음. 물리기능 안끄면 밀려나서......... 장애물은 CSV파일에서 좌표값 설정 후 연결 이렇게 맵 라운드와 장애물 등장 시간, 등장 위치를 설정해주면 된다잉 코드에서는 로그를 찍어서 보이게 해놨는데 그건 주석처리 했다. 코드 PlayerController.cs (플레이어) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class PlayerController : MonoBehaviour { public Rigidbody2D r..