
문제점Resources 폴더안에 Json을 생성해놓고 불러와서 읽고 쓰게 하고싶었는데 이미 빌드중인 상태일때는 파일을 동적으로 수정하거나 할때는 사용하지않는다고 해서 고민을 했다. 아직 본격적인 프로젝트가 아닌데 서버를 만들어서 하기에는 좀 헤비하다고 생각했고 간단하게 로그인 시스템을 구현할 수 있을 것 같다고 생각해서 열심히 찾아봤다. 해결 방법 > 유니티 저장 경로 [Unity] 유니티 저장 경로(dataPath, streamingAssetsPath, persistentDataPath 경로와 차이점)[서문] 게임을 만드는 도중, 세이브/로드가 잘 안 먹히는 현상때문에 골머리를 앓았는데요, 실시간으로 인게임에서 데이터를 불러오고 저장하는게 잘 안 되는 현상이었습니다. (에디터 밖으로geukggom.ti..