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멀티를 심심하지 않게.. 대기방에서 준비를 눌러서 시작했으면 좋겠다! 데이터베이스에 저장된 닉네임 정보를 받아와서 방을 만들때 방 이름도 닉네임으로 만들어지고 접속 했을때도 닉네임으로 표시가 되도록 했다.서로 같은 화면을 공유해야했기때문에 UI 동기화가 필요한 부분에 포톤뷰 컴포넌트를 붙여줬다. >> NetworkManager.cs이건 코드 전문을 가져왔고 포톤을 이용해서 멀티를 연결할 수 있게 하는 클래스이다.using UnityEngine;using Photon.Pun;using Photon.Realtime;using TMPro;using System.Collections.Generic;public class NetworkManager : MonoBehaviourPunCallbacks{ pri..