유니티애니메이션

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스프라이트에 DOTween 애니메이션 컴포넌트 달려있음이렇?게 상황별로 여러개 다는게 맞나 싶긴한데 아직 방법을 몰라서 일단 이렇게 해둠..위치-> 흔들기-> 크기가  적용되어있다.  코드아직 임시라 안쓰는 코드는 주석처리 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using DG.Tweening;public class StoryController : MonoBehaviour{ // 완전 임시 //[SerializeField] private GameObject attackSprite; // 반격하는 스프라이트 [SerializeField] private GameObject deathSprite; ..
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개요개인과제 - 탑뷰 게임 클론 2D 게임 개발하기 이번 스파르타 강의의 개인과제는 2D 게임 개발하기인데 1번 요구사항을 보자마자 고민에 빠졌다.에셋을 써서 한다면 되게 간단하고 빠르게 개발을 할 수 있겠지만 이번 개인과제만큼은 내꺼라는 느낌을 가지고싶었기 때문이다. 사실 캐릭터를 만드는 것 자체가 시간이 오래 걸리기때문에 마감 시간을 못지킬까봐 고민을 했지만 이왕 만드는거 다른 사람들 게임과 차이점을 줘보자 하고 다들 열심히 게임을 만들때 캐릭터를 찍고 있었다..괜찮아... 당당해져도돼.. 넌 귀여우니깐..필수요구사항은 어느정도 끝내고 이제 선택 위주로 만들면 되기때문에 조금은 여유롭게 개발을 한 것 같다. 하면서 시간이 제일 오래 걸렸던 부분은 애니메이션을 넣는 부분이였는데.내가 전에 개발할때는 P..
석영
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