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프로젝트명: 스파르타 던전 (Text 게임) 만들기 던전을 떠나기전 마을에서 장비를 구하는 게임을 텍스트로 구현상점의 아이템 중에서 나만의 장비를 구성하는 부분이 포인트장비는 여러개의 데이터가 함께 있는 만큼 객체나 구조체를 적극 활용(이름, 가격, 효과, 설명 등…)관련된 여러 데이터를 다루는 부분은 배열이 도움이 됨미숙했던점와이어 프레임 만들지 않음접근제한자 중 private을 많이 안써봐서 이번 프로젝트때 거의 안씀추상클래스 한번 사용해봄기능보다 디자인먼저그로인해 겪은 어려움 와이어 프레임 만들지 않음 이랬다가~요래됐슴당~이모.. 많이 노력했지.. ? - 확실히 와이어 프레임을 만들지 않아서 이 프로그램의 전체적인 구조는 어떻게 할까 생각하고 짠게 아니라 짜다보니깐 이렇게 이렇게 이어지게 됐다...