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궁금증이 들었던 부분 2D에서 처음 타일맵을 배웠을때 내가 오브젝트를 하나하나 만들 필요가 있던게 아니라 그림그리듯 배치를 해주면 됐어서 좋았는데 이걸 3D 맵 배치에서도 사용할 수 있을까 궁금증이 들었다. 제일 중요한 이유는 내가 얘를 하나하나 회전시키고 하면서 하기엔 멀미가 너무 심해서 금방 지치는게 문제였다.찾아보니 2D 타일맵 패키지를 이용해서 3D 오브젝트를 배치할 수 있다는 사실을 알게되었다. 사용 방법 1. 2D Tilemap Package 다운받기 2. 그리드 생성하기하이러키창에서 마우스 우클릭> 2D Object> Tilemap> Rectangular 3. Cell Swizzle을 XZY로 바꾸기 (수직으로 생성되는걸 수평으로 만들어주려고) 4. 타일 팔레트 꺼내주기 5. 그럼 타일맵..