
문제점플랫폼 발사기 (난이도 : ★★★★★)캐릭터가 플랫폼 위에 서 있을 때 특정 방향으로 힘을 가해 발사하는 시스템 구현특정 키를 누르거나 시간이 경과하면 ForceMode를 사용해 발사 사실 처음에 조건을 확인했을때 점프대랑 다른점은 특정 키를 눌러서 발동하는점인가? 싶어서 왜 난이도가 별 다섯개인지 이해를 못했다. 점프대도 특정방향인 y가 +되게 더해주니깐..점프대는 필수구현조건이였다. 점프대 Rigidbody ForceMode (난이도 : ★★★☆☆)캐릭터가 밟을 때 위로 높이 튀어 오르는 점프대 구현OnCollisionEnter 트리거를 사용해 캐릭터가 점프대에 닿았을 때 ForceMode.Impulse를 사용해 순간적인 힘을 가함. 근데 그건 아닌 것 같아서 점프대 기능과 비슷하지만 z를 추..