유니티스크롤뷰

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서론어떻게 컴포넌트 추가하나요? 바로바로 AddComponent 하면 되는 것입니다..이런식으로 버튼 아이템을 클릭하면 버튼 아이템이 새로 추가됩니다.  본론코드using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class PlayerCollection : MonoBehaviour{ public GameObject scrollViewContent; public void AddItemToScrollView(ItemObject itemObject) { if (scrollViewContent == null) { Debug.LogError("Content에 연결안해둠"); return; }..
·Record/TIL
스크롤뷰(Scroll View)사용자가 컨트롤해서 컨텐츠를 확인할 수 있는 UI로 Text와 다르게 내용이 많아질 경우 스크롤 기능을 사용할 수 있어 공간적으로도 효율적으로 사용할 수 있다. 현재는 CurrentName으로 되어있는데 Scroll View다. ScrollRect스크롤바를 자동으로 보이고 안보이고를 설정할 수 있다.나는 이번 프로젝트에서는 모두 해제했다. 이것만 한다고 사라지는건 아니고 수평, 수직 각각의 Handle의 이미지도 꺼야한다. 스크롤뷰 정렬하기정렬하는게 참.. 쉬운일이 아니였다. 먼저 내용을 넣을 Content에 여러 컴포넌트를 추가해야한다.1. Content Size Fitter2. Layout Element3. Vertical Layout Group 사실 저중에 겹치는 기능..
석영
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