c#

·Language/C#
[ 문제 ] 은민이는 4와 7을 좋아하고, 나머지 숫자는 싫어한다. 금민수는 어떤 수가 4와 7로만 이루어진 수를 말한다. N이 주어졌을 때, N보다 작거나 같은 금민수 중 가장 큰 것을 출력하는 프로그램을 작성하시오. [ 코드 ] 1. 내 코드 using System; class Program { static int FindNum(int n) { while (n >= 0) { if (ContainsNum(n)) { return n; } n--; } return -1; } static bool ContainsNum(int number) { string numString = number.ToString(); foreach (char digit in numString) { if (digit != '4' &&..
·Unity/Project
기능 기본 좀비맛 스프라이트 이용하여 애니메이션 설정, 쿠키 슬라이드 기능 점프, 슬라이드, 걷기 모두 애니메이션 설정함 점프는 스페이스바 누를때 슬라이드는 아래방향키 누르고 있을때 실행되게 코드PlayerController.csusing System.Collections; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public Rigidbody2D rb; public float jumpHeight = 3f; float highestJumpHeight; bool grounded = false; bool invincible = false; public GameObject normalObject; public GameObject j..
·Language/C#
[ 문제 ] 그래프를 DFS로 탐색한 결과와 BFS로 탐색한 결과를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 단, 방문할 수 있는 정점이 여러 개인 경우에는 정점 번호가 작은 것을 먼저 방문하고, 더 이상 방문할 수 있는 점이 없는 경우 종료한다. 정점 번호는 1번부터 N번까지이다. [ 코드 ] class Graph { public int V; public List[] adj; public Graph(int v) { V = v; adj = new List[V + 1]; for (int i = 1; i
·Unity/Project
로딩화면 아이패드로 그릴까~ 했는데 아이패드로 유튜브 틀고있어서 일러스트로 그렸다. 일러스트를 잘 만지는게 아니라서 좀 많이 노가다 제작한듯.. 버튼 UI 이것들을 돌려쓸 것이기때문에... 대충.. 오늘은 쉬는날이였다.... ㅎㅎ 내일 할 예정이였던 슬라이드도 조금 구현 했는데 아직은 아쉬운 정도라 내일 다시 만져야겠다. 계획 [ 개발 일정 계획표 ] 2024-04-09 - 플레이어 점프 기능, 그라운드 스크롤, 배경 스크롤 2024-04-10 - 더블 점프 기능, 장애물 설치(랜덤 장애물로 할지 고정 시간에 장애물을 보이게 할지 미정), 장애물 충돌 이벤트 설정 2024-04-11 - 로딩화면(스플래시) 제작 및 설정, 전체적인 씬 UI 구현 2024-04-12 - 기본 좀비맛 스프라이트 이용하여 애니..
·Unity/Project
기능 더블 점프 기능, 장애물 설치- 확인하기 편하게 장애물 충돌시 무적처리(1초후 다시 물리효과O) 콘솔창 보면 충돌한거 알 수 있음. 물리기능 안끄면 밀려나서......... 장애물은 CSV파일에서 좌표값 설정 후 연결 이렇게 맵 라운드와 장애물 등장 시간, 등장 위치를 설정해주면 된다잉 코드에서는 로그를 찍어서 보이게 해놨는데 그건 주석처리 했다. 코드 PlayerController.cs (플레이어) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class PlayerController : MonoBehaviour { public Rigidbody2D r..
·Language/C#
[ 문제 ]오늘도 서준이는 깊이 우선 탐색(DFS) 수업 조교를 하고 있다. 아빠가 수업한 내용을 학생들이 잘 이해했는지 문제를 통해서 확인해보자.N개의 정점과 M개의 간선으로 구성된 무방향 그래프(undirected graph)가 주어진다. 정점 번호는 1번부터 N번이고 모든 간선의 가중치는 1이다. 정점 R에서 시작하여 깊이 우선 탐색으로 노드를 방문할 경우 노드의 방문 순서를 출력하자.깊이 우선 탐색 의사 코드는 다음과 같다. 인접 정점은 오름차순으로 방문한다.dfs(V, E, R) { # V : 정점 집합, E : 간선 집합, R : 시작 정점  visited[R]  [ 코드 ]1. 내 코드StreamReader sr = new StreamReader(Console.OpenS..
석영
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