유니티AI

·Record/TIL
AI 네비게이션(AI Navigation) 장애물이 가득한 환경에서(모델이 걸을 수 있는 영역과 없는 영역을 정의하여 ) AI가 적절한 경로를 찾아서 목적지에 도달하는 것을 도와주기 위해서 유니티가 제공하는 기능이다. Navigation Mesh (네비게이션 매쉬) -   3D 공간을 그리드로 나누어 이동 가능한 지역과 장애물이 있는 지역을 구분하는 기능이다. -   캐릭터가 이동할 수 있는 영역과 이동할 수 없는 영역을 정의하고, 이를 기반으로 경로를 계산한다. Pathfinding (경로 탐색) -  캐릭터의 현재 위치에서 목표 지점까지 가장 적절한 경로를 찾는 알고리즘이다. Steering Behavior (스티어링 동작) -   캐릭터나 NPC가 경로를 따라 이동할 때, 보다 자연스러운 동작을 구..
·Unity/Project
2023년 가을학기 종합설계 과목에서 AI와 AR을 이용한 교육 보조 어플리케이션을 개발하였다. 개발 목적은 이러하다. •교수자에게 학습자의 이해도에 관한 수치를 제공하여 수업 방향성 제공 •학습자에게 수업 참고 자료를 AR 앱을 이용하여 직관적인 자료를 제공하여 수업 이해도 증대 나는 서버와 유니티를 담당했고 팀원들은 각각 AI와 AR 파트를 담당하였다. ( AI를 담당한 팀원은 OCR을 이용하였고, AR을 담당한 팀원은 뷰포리아 플랫폼을 이용해서 개발을 하였다. ) 서버는 Node.js와 Firebase를 이용했고 조만간 코드를 올릴 생각이다. 0. DB 구조 1. 로그인 화면 2. 메인화면 - 학교/ 이름/ 좌우명이 나오고, (지금 이름은 가려진 상태) 단어장 클릭시 단어장이 넘어가면서 하루에 3개..
석영
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